Хорошо, поэтому я нарисовал плитки на своей карте следующим кодом:
for (int x = 0; x < WindowsWidth + TextureWidth; x += TextureWidth)
{
for (int y = 400; y < WindowsHeight; y += TextureHeight)
{
spriteBatch.Draw(Texture, new Rectangle((int)x, (int)y, TextureWidth, TextureHeight), Color.White);
}
}
Я надеюсь, что этот код хорош, если нет, я хотел бы услышать ваши комментарии об этом, пожалуйста.
Хорошо, поэтому я не знаю, как я могу сделать обнаружение столкновения прямоугольника с этими плитками и моим игроком.
Прокомментируйте, если вам нужно другое объяснение, спасибо.