Я понимаю, что побитовое смещение в теории быстрее, чем умножение и деление в AS3 (мне также интересен ответ при компиляции в AIR).
Например: a << 3
против a * 8
Однако я опасаюсь, что после компиляции это может быть не так, я не знаю точно, как Flash компилирует AS3, но у меня есть ощущение, что они будут обмениваться, где это возможно, выражениями для их побитовых эквивалентов.
Есть ли доказательства того, что битовая операция после компиляции выполняется быстрее?