У меня есть игра, которая немного запирает память на iPad из-за небольшого количества ресурсов.У меня есть собственный игровой движок, написанный на C ++.Кто-нибудь здесь успешно скомпилировал один из этих других распределителей на iOS?Были ли какие-нибудь ошибки?Я дам людям знать, как проходит моя попытка.