Я написал некоторый код HTML5 (javascript) для загрузки видеофайла с набора серверов, я могу сделать это с помощью системного API-интерфейса FILE, который в настоящее время реализован только в Chrome.
После того как я скачал / объединил все части, я затем создал экземпляр проигрывателя HTML5
var video = document.createElement('video');
video.src = fileEntry.toURL();
video.autoplay = true;
console.log(fileEntry.toURL());
document.body.appendChild(video);
Это отлично работает.
Но теперь я хочу, чтобы мой проигрыватель начал воспроизведение файла после того, как написано, скажем, 20 из 300 фрагментов, когда я это делаю, проигрыватель начинает воспроизведение файла, но останавливается после части 20-го фрагмента, и если я перетащите индикатор выполнения игрока вперед или назад, он играет все остальное.
Есть ли способ исправить это? играть гладко без ручного вмешательства пользователя?