Кривая Безье с тремя ручками смещает контрольные точки - PullRequest
4 голосов
/ 05 декабря 2011

Мне удалось нарисовать четыре разных кривых на примерах библиотеки Рафаэля. Теперь я хотел бы создать одну кривую с несколькими маркерами. Как добавить больше дескрипторов в этом примере.

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
        <title>Bezier curve</title>
            <style>
        #holder {
            height: 100%;
            left: 100%;
            margin: -100% 0 0 -100%;
            position: absolute;
            top: 100%;
            width: 100%;
        }
        </style>
        <script src='jquery.js'></script>
        <script src="raphael.js"></script>
        <script>
           $('document').ready(function () {
                var r = Raphael("holder", window.innerWidth, window.innerHeight)

                function curve(x, y, ax, ay, bx, by, zx, zy, color) {
                    var path = [["M", x, y], ["C", ax, ay, bx, by, zx, zy]],
                        path2 = [["M", x, y], ["L", ax, ay], ["M", bx, by], ["L", zx, zy]],
                        curve = r.path(path).attr({stroke: color || Raphael.getColor(), "stroke-width": 4, "stroke-linecap": "round"}),
                        controls = r.set(
                            r.path(path2).attr({stroke: "#ccc", "stroke-dasharray": ". ","stroke-width":2}),
                            r.circle(x, y, 5).attr({fill: "#9F2200", stroke: "none"}),
                            r.circle(ax, ay, 5).attr({fill: "#9F2200", stroke: "none"}),
                            r.circle(bx, by, 5).attr({fill: "#9F2200", stroke: "none"}),
                            r.circle(zx, zy, 5).attr({fill: "#9F2200", stroke: "none"})
                        );
                    controls[1].update = function (x, y) {
                        var X = this.attr("cx") + x,
                            Y = this.attr("cy") + y;
                        this.attr({cx: X, cy: Y});
                        path[0][1] = X;
                        path[0][2] = Y;
                        path2[0][2] = X;
                        path2[0][2] = Y;
                        controls[2].update(x, y);
                    };
                    controls[2].update = function (x, y) {
                        var X = this.attr("cx") + x,
                            Y = this.attr("cy") + y;
                        this.attr({cx: X, cy: Y});
                        path[1][3] = X;
                        path[1][2] = Y;
                        path2[1][4] = X;
                        path2[1][2] = Y;
                        curve.attr({path: path});
                        controls[0].attr({path: path2});
                    };
                    controls[3].update = function (x, y) {
                        var X = this.attr("cx") + x,
                            Y = this.attr("cy") + y;
                        this.attr({cx: X, cy: Y});
                        path[1][3] = X;
                        path[1][4] = Y;
                        path2[2][5] = X;
                        path2[2][2] = Y;
                        curve.attr({path: path});
                        controls[0].attr({path: path2});
                    };
                    controls[4].update = function (x, y) {
                        var X = this.attr("cx") + x,
                            Y = this.attr("cy") + y;
                        this.attr({cx: X, cy: Y});
                        path[1][5] = X;
                        path[1][6] = Y;
                        path2[3][6] = X;
                        path2[3][2] = Y;
                        controls[3].update(x, y);
                    };
                    controls.drag(move, up);
                }
                function move(dx, dy) {
                    this.update(dx - (this.dx || 0), dy - (this.dy || 0));
                    console.log(this.dx,this.dy);
                    this.dx = dx;
                    this.dy = dy;
                }
                function up() {
                    this.dx = this.dy = 0;
                }
                curve(70, 100, 110, 100, 130, 200, 170, 200, "hsb(0, 0, 0)");
                 curve(800, 200, 800, 100, 600, 100, 600, 200, "hsb(0, 0, 0)");  // xp1,yp1,  , , , , xp2,yp2 where (xp1,xp2) & (xp2,yp2) are two end points 

                  curve(500, 200,500, 300, 300, 300, 300, 200, "hsb(0, 0, 0)");  // xp1,yp1,  , , , , xp2,yp2 where (xp1,xp2) & (xp2,yp2) are two end points 

                    curve(920, 100,880, 100, 1020, 200, 980, 200, "hsb(0, 0, 0)"); 

            });
        </script>
    </head>
    <body>
        <div id="holder"></div>
    </body>
</html>

</body>

Ссылка для демонстрации: http://jsfiddle.net/insane36/fddGJ/1/

Я отредактировал код и снова попытался поместить несколько дескрипторов, чтобы показать основной дескриптор посередине, но у меня есть некоторая проблема, и я не знаю, понял ли я концепцию, стоящую за ним. Я хотел создать фигуру с ручкой, как показано ниже, и уметь манипулировать ручками;

enter image description here

Код для трех ручек:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
        <title>Bezier curve</title>
            <style>
        #holder {
            height: 100%;
            left: 100%;
            margin: -100% 0 0 -100%;
            position: absolute;
            top: 100%;
            width: 100%;
        }
        </style>
        <script src="raphael.js"></script>
        <script>
           window.onload=function () {
                var r = Raphael("holder", window.innerWidth, window.innerHeight)

                function curve(x1, y1, cx1, cy1, cx2, cy2, x2, y2,cx3,cy3,cx4,cy4, color) {  //zx --x1
                    var path = [["M", x1, y1], ["C", cx1, cy1, cx2, cy2, x2, y2,"S",cx3,cy3,cx4,cy4]],
                        path2 = [["M", x1, y1], ["L", cx1, cy1], ["M", cx2, cy2], ["L", x2, y2],["M", cx3,cy3],['L',cx4,cy4]],
                        curve = r.path(path).attr({stroke: color || Raphael.getColor(), "stroke-width": 4, "stroke-linecap": "round"}),
                        controls = r.set(
                            r.path(path2).attr({stroke: "#ccc", "stroke-dasharray": ". ","stroke-width":2}),
                            r.circle(x1, y1, 5).attr({fill: "#9F2200", stroke: "none"}),
                            r.circle(cx1, cy1, 5).attr({fill: "#9F2200", stroke: "none"}),
                            r.circle(cx2, cy2, 5).attr({fill: "#9F2200", stroke: "none"}),
                            r.circle(x2, y2, 5).attr({fill: "#9F2200", stroke: "none"}),
                             r.circle(cx3, cy3, 5).attr({fill: "#9F2200", stroke: "none"}),
                              r.circle(cx4, cy4, 5).attr({fill: "#9F2200", stroke: "none"})

                        );
                    controls[1].update = function (x, y) {
                        var X = this.attr("cx") + x,
                            Y = this.attr("cy") + y;
                        this.attr({cx: X, cy: Y});
                        path[0][9] = X;
                        path[0][2] = Y;
                        path2[0][10] = X;
                        path2[0][2] = Y;
                        controls[2].update(x, y);
                    };
                    controls[2].update = function (x, y) {
                        var X = this.attr("cx") + x,
                            Y = this.attr("cy") + y;
                        this.attr({cx: X, cy: Y});
                        path[1][11] = X;
                        path[1][2] = Y;
                        path2[1][12] = X;
                        path2[1][2] = Y;
                        curve.attr({path: path});
                        controls[0].attr({path: path2});
                    };
                    controls[3].update = function (x, y) {
                        var X = this.attr("cx") + x,
                            Y = this.attr("cy") + y;
                        this.attr({cx: X, cy: Y});
                        path[1][3] = X;
                        path[1][4] = Y;
                        path2[2][13] = X;
                        path2[2][2] = Y;
                        curve.attr({path: path});
                        controls[0].attr({path: path2});
                    };
                    controls[4].update = function (x, y) {
                        var X = this.attr("cx") + x,
                            Y = this.attr("cy") + y;
                        this.attr({cx: X, cy: Y});
                        path[1][5] = X;
                        path[1][6] = Y;
                        path2[3][14] = X;
                        path2[3][2] = Y;
                        controls[3].update(x, y);
                    };
                    controls[5].update = function (x, y) {
                        var X = this.attr("cx") + x,
                            Y = this.attr("cy") + y;
                        this.attr({cx: X, cy: Y});
                        path[1][8] = X;
                        path[1][9] = Y;
                        path2[4][15] = X;
                        path2[4][2] = Y;
                        controls[4].update(x, y);
                    };
                      controls[6].update = function (x, y) {
                        var X = this.attr("cx") + x,
                            Y = this.attr("cy") + y;
                        this.attr({cx: X, cy: Y});
                        path[1][10] = X;
                        path[1][11] = Y;
                        path2[5][16] = X;
                        path2[5][2] = Y;
                        controls[5].update(x, y);
                    };

                    controls.drag(move, up);
                }
                function move(dx, dy) {
                    this.update(dx - (this.dx || 0), dy - (this.dy || 0));
                    console.log(this.dx,this.dy);
                    this.dx = dx;
                    this.dy = dy;
                }
                function up() {
                    this.dx = this.dy = 0;
                }
                curve(10, 80, 40, 10, 65,10,150,150,95, 80,  180,180, "hsb(0, 0, 0)");

            };
        </script>
    </head>
    <body>
        <div id="holder"></div>
    </body>
</html>

</body>
</html>

Я думаю, что пропустил и неправильно расставил контрольные точки и значения

1 Ответ

1 голос
/ 09 декабря 2011

Взгляните на эту скрипку - я думаю, что она делает то, что вы ищете.( Edit: исправил эту скрипку, поэтому вам не нужно указывать отраженную контрольную точку в конструкторе curve())

Я думаю, что ключ в том, что вторая контрольная точка серединыточка на кривой является просто отражением первой контрольной точки (согласно документации SVG ), поэтому вам нужно «подделать» этот элемент управления.(В вашем коде были некоторые проблемы, когда функции update () пытались обновить несуществующие значения массива, например, path[1][6] = Y; ... path[1] имеет только три элемента)

Если вы хотите, чтобы две контрольные точки вели себя независимо (так, чтобы кривая не обязательно была гладкой через эту точку), я думаю, что вы должны убрать «S» из вашего пути и изменить часть кода (здесь один такой )

Если вы хотите, чтобы двум контрольным точкам было разрешено перемещаться на разные расстояния от точки, но при этом сохраняли плавность кривой через точку, я думаю, вы должны это сделатьрукой.Вы можете начать со второго примера, но вам придется программно отражать угол движущейся контрольной точки к противоположной контрольной точке, в то же время оставляя фиксированным расстояние от противоположной контрольной точки до точки на кривой.

...