Я тренировался с новой моделью Silverlight / XNA, но я не уверен, что делать с анимацией игрового персонажа.Кто-нибудь знает лучший подход к анимации в Silverlight / XNA?Буду ли я использовать анимацию на основе фреймов XNA?(Я попробовал это, и я не был уверен, как получить истекшее время от GameTimer, где у GameTime оно было как свойство)
Спасибо