Как получить проверенное / непроверенное состояние BS_AUTORADIOBUTTON?Мой код в настоящее время не работает.
void CPngButton::DrawItem( LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS )
{
ASSERT(lpDIS != NULL);
UINT state = lpDIS->itemState;
if (state & ODS_CHECKED)
{
// do stuff
}
}
Я также пытался
if (BST_CHECKED == SendMessage(BM_GETCHECK))
, но это тоже не работает.