Я пытаюсь использовать эту штуку GLWidget для разработки с использованием OpenTK и GTK #, это кажется хорошей вещью, но, к сожалению, документации для нее почти нет.Я пытаюсь понять, как сделать что-нибудь в этом виджете.До сих пор я создал решение monodevelop, добавил ссылки на OpenTK и GLWidget, теперь я вижу GLWidget на панели инструментов Stetic, я добавил Vbox с двумя слотами, в верхнем я добавил строку меню, а в нижнем -знаменитый GLWidget.Я также создал обработчик событий для события OnRender и события Initialized, но я даже не могу нарисовать треугольник.Кто-нибудь работал с GLWidget и может дать мне какой-нибудь совет?Вот мой код MainWindow.cs:
using System;
using Gtk;
using OpenTK;
using OpenTK.Graphics;
using OpenTK.Graphics.OpenGL;
using OpenTK.Audio;
using OpenTK.Audio.OpenAL;
using OpenTK.Input;
public partial class MainWindow : Gtk.Window{
public MainWindow () : base(Gtk.WindowType.Toplevel)
{
Build ();
}
protected void GLWidgetInitialize (object sender, System.EventArgs e)
{
int width = 0, height = 0;
//glwidget7.GdkWindow.GetSize(out width, out height);
this.vbox3.GetSizeRequest(out width, out height);
GL.Viewport(0, 0, width, height);
GL.ClearColor(1.0f, 1.0f,1.0f,1.0f);
GL.Clear(ClearBufferMask.ColorBufferBit);
}
protected void OnDeleteEvent (object sender, DeleteEventArgs a)
{
Application.Quit ();
a.RetVal = true;
}
protected void OnRenderFrameWidget (object sender, System.EventArgs e)
{
GL.ClearColor(1.0f, 1.0f,1.0f,1.0f);
GL.Begin(BeginMode.Triangles);
GL.Color3(1.0f, 1.0f, 0.0f); GL.Vertex3(-1.0f, -1.0f, 4.0f);
GL.Color3(1.0f, 0.0f, 0.0f); GL.Vertex3(1.0f, -1.0f, 4.0f);
GL.Color3(0.2f, 0.9f, 1.0f); GL.Vertex3(0.0f, 1.0f, 4.0f);
GL.End();
}
}
Кстати, изменение значений GLClearColor заставляет мой GLWidget изменять цвет фона.