Я ищу образец кода для сглаженного алгоритма рисования линий (например, Ву, Брезенхэм), который обрабатывает толщину.Это для использования в кроссплатформенном приложении, использующем WPF / Silverlight WriteableBitmap, однако любой язык на основе C, без сомнения, будет полезен.
Я погуглил эту тему на предмет смерти, но, как вы можете себе представить, не так много хороших примеров кода, так как рамки рисования, такие как GDI / GDI +, справятся с этим за вас.
Может кто-нибудьПомогите?