Вы можете просто нарисовать свою собственную сетку. Просто нарисуйте 1 пиксельное изображение на каждую 10-ю координату или что-то еще. Это должно сделать это для вас. Для этого нет встроенных функций, поэтому вам придется делать это самостоятельно, если вы действительно этого хотите.
Edit: я сделал это звучит просто, но на самом деле вы хотите нарисовать 1-пиксельное изображение в цикле, похожем на:
В вашем методе draw ():
for (int x = 1; x < viewPort.Width; ++x)
{
for (int y = 1; y < viewPort.Height; ++y)
{
if (x % 10 == 0 || y % 10 == 0)
{
spriteBatch.Draw(texture, new Vector2(x, y), Color.White);
}
}
}