Предыдущая кнопка завершает текущую активность, используя finish()
, а следующая кнопка запускает действие. Макет для каждого из действий, имеющих одинаковую панель кнопок.
На самом деле, если ваши действия довольно схожи, например, просто отображая различную информацию, скажем, по мере того, как вы проходите через нее, вы можете избежать выполнения одной и той же активности и просто вызывать ее рекурсивно.