В основном, название объясняет все это;Я собираюсь сделать игру на C ++ и хочу использовать многопоточность для таких вещей, как физический движок и сохранение плавной анимации на экране загрузки.Я видел несколько многопоточных библиотек, но мне интересно, что лучше всего подходит для моего приложения, которое будет хорошо работать на Windows Mac и Linux.Существует ли такая библиотека?