OpenGLES эффективный способ хранения монохромной прозрачной текстуры - PullRequest
0 голосов
/ 11 сентября 2011

Какой формат текстур opengl является лучшим для хранения монохромной прозрачной (8 бит серого и 8 бит альфа) текстуры?

1 Ответ

2 голосов
/ 11 сентября 2011

Я думаю, GL_LUMINANCE_ALPHA / GL_UNSIGNED_BYTE идеально подходит для того, что вы описываете.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...