xcode CGPoint arc4random не работает - PullRequest
1 голос
/ 30 мая 2011

У меня есть 22 изображения ... 11 из них (rightwall1, rightwall2, rightwall3 и т. Д.), Остальные 11: (leftwall1, leftwall2, leftwall3 и т. Д.)

Я размещаю каждое поверх другогоустановив их значение y для предыдущих стен, значение y плюс высота стены (все стены имеют одинаковую высоту).

Это прекрасно работает!

Теперь я пытался установить хзначение с помощью arc4random, чтобы они могли прыгать повсюду в определенном диапазоне ...

Правые стены работают отлично, но левые стены, некоторые из них работают, но большинство из них не отображаются наscreen.

Я вручную установил значение x, равное единице, равным -15, и оно появилось на экране, и оно меньше, чем позволяет arc4random.

Единственная проблема, которую я могу себе представитья вычитаю неправильно для левых стен?

Вот код для установки местоположения стен, у меня пока нет другого кода во всем проекте.

-(void)awakeFromNib {

    rightWall1.center = CGPointMake( ((arc4random()%75)+330), (460-((rightWall1.frame.size.height)/2)) );//460 = bottom of screen
    rightWall2.center = CGPointMake( ((arc4random()%75)+330), ((rightWall1.center.y)-(rightWall2.frame.size.height)) );
    rightWall3.center = CGPointMake( ((arc4random()%75)+330), ((rightWall2.center.y)-(rightWall3.frame.size.height)) );
    rightWall4.center = CGPointMake( ((arc4random()%75)+330), ((rightWall3.center.y)-(rightWall4.frame.size.height)) );
    rightWall5.center = CGPointMake( ((arc4random()%75)+330), ((rightWall4.center.y)-(rightWall5.frame.size.height)) );
    rightWall6.center = CGPointMake( ((arc4random()%75)+330), ((rightWall5.center.y)-(rightWall6.frame.size.height)) );
    rightWall7.center = CGPointMake( ((arc4random()%75)+330), ((rightWall6.center.y)-(rightWall7.frame.size.height)) );
    rightWall8.center = CGPointMake( ((arc4random()%75)+330), ((rightWall7.center.y)-(rightWall8.frame.size.height)) );
    rightWall9.center = CGPointMake( ((arc4random()%75)+330), ((rightWall8.center.y)-(rightWall9.frame.size.height)) );
    rightWall10.center = CGPointMake( ((arc4random()%75)+330), ((rightWall9.center.y)-(rightWall10.frame.size.height)) );
    rightWall11.center = CGPointMake( ((arc4random()%75)+330), ((rightWall10.center.y)-(rightWall11.frame.size.height)) );


    leftWall1.center = CGPointMake( ((arc4random()%75)-60), (460-((leftWall1.frame.size.height)/2)) );
    leftWall2.center = CGPointMake( ((arc4random()%75)-60), ((leftWall1.center.y)-(leftWall2.frame.size.height)) );
    leftWall3.center = CGPointMake( ((arc4random()%75)-60), ((leftWall2.center.y)-(leftWall3.frame.size.height)) );
    leftWall4.center = CGPointMake( ((arc4random()%75)-60), ((leftWall3.center.y)-(leftWall4.frame.size.height)) );
    leftWall5.center = CGPointMake( ((arc4random()%75)-60), ((leftWall4.center.y)-(leftWall5.frame.size.height)) );
    leftWall6.center = CGPointMake( ((arc4random()%75)-60), ((leftWall5.center.y)-(leftWall6.frame.size.height)) );
    leftWall7.center = CGPointMake( ((arc4random()%75)-60), ((leftWall6.center.y)-(leftWall7.frame.size.height)) );
    leftWall8.center = CGPointMake( ((arc4random()%75)-60), ((leftWall7.center.y)-(leftWall8.frame.size.height)) );
    leftWall9.center = CGPointMake( ((arc4random()%75)-60), ((leftWall8.center.y)-(leftWall9.frame.size.height)) );
    leftWall10.center = CGPointMake( ((arc4random()%75)-60), ((leftWall9.center.y)-(leftWall10.frame.size.height)) );
    leftWall11.center = CGPointMake( ((arc4random()%75)-60), ((leftWall10.center.y)-(leftWall11.frame.size.height)) );

}

1 Ответ

0 голосов
/ 30 мая 2011

Я вручную установил значение x, равное единице, равным -15, и оно появилось на экране, и это меньше, чем позволяет arc4random.

((arc4random()%75)-60) возвращает числа от -60 до 14, поскольку (arc4random()%75) возвращает числа от 0 до 74.

...