Создание прозрачной области изображения в Iphone - PullRequest
1 голос
/ 07 апреля 2011

Я хочу сделать сенсорный пиксель UIImage прозрачным. Я видел iPhone Цель C: Как получить пиксельный цвет точки касания в UIImageView?

Используя этот код, я могу найти пиксели изображения. Но я не знаю, как сделать этот пиксель прозрачным и обновить UIImage.

Пожалуйста, помогите мне.

1 Ответ

1 голос
/ 07 апреля 2011

Надеюсь, что это поможет

Какой самый быстрый способ рисования отдельных пикселей непосредственно на экране в приложении для iPhone? Из этого вопроса SO Как получить данные пикселей изUIImage (Cocoa Touch) или CGImage (Core Graphics)?

+ (NSArray*)getRGBAsFromImage:(UIImage*)image atX:(int)xx andY:(int)yy count:(int)count
{
    NSMutableArray *result = [NSMutableArray arrayWithCapacity:count];

    // First get the image into your data buffer
    CGImageRef imageRef = [image CGImage];
    NSUInteger width = CGImageGetWidth(imageRef);
    NSUInteger height = CGImageGetHeight(imageRef);
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    unsigned char *rawData = malloc(height * width * 4);
    NSUInteger bytesPerPixel = 4;
    NSUInteger bytesPerRow = bytesPerPixel * width;
    NSUInteger bitsPerComponent = 8;
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(rawData, width, height,
                    bitsPerComponent, bytesPerRow, colorSpace,
                    kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);

    CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, width, height), imageRef);
    CGContextRelease(context);

    // Now your rawData contains the image data in the RGBA8888 pixel format.
    int byteIndex = (bytesPerRow * yy) + xx * bytesPerPixel;
    for (int ii = 0 ; ii < count ; ++ii)
    {
        CGFloat red   = (rawData[byteIndex]     * 1.0) / 255.0;
        CGFloat green = (rawData[byteIndex + 1] * 1.0) / 255.0;
        CGFloat blue  = (rawData[byteIndex + 2] * 1.0) / 255.0;
        CGFloat alpha = (rawData[byteIndex + 3] * 1.0) / 255.0;
        byteIndex += 4;

        UIColor *acolor = [UIColor colorWithRed:red green:green blue:blue alpha:alpha];
        [result addObject:acolor];
    }

  free(rawData);

  return result;
}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...