Pysync реализовал накатывание поверх Adler32 в zlib следующим образом:
_BASE=65521 # largest prime smaller than 65536
_NMAX=5552 # largest n such that 255n(n+1)/2 + (n+1)(BASE-1) <= 2^32-1
_OFFS=1 # default initial s1 offset
import zlib
class adler32:
def __init__(self,data=''):
value = zlib.adler32(data,_OFFS)
self.s2, self.s1 = (value >> 16) & 0xffff, value & 0xffff
self.count=len(data)
def update(self,data):
value = zlib.adler32(data, (self.s2<<16) | self.s1)
self.s2, self.s1 = (value >> 16) & 0xffff, value & 0xffff
self.count = self.count+len(data)
def rotate(self,x1,xn):
x1,xn=ord(x1),ord(xn)
self.s1=(self.s1 - x1 + xn) % _BASE
self.s2=(self.s2 - self.count*x1 + self.s1 - _OFFS) % _BASE
def digest(self):
return (self.s2<<16) | self.s1
def copy(self):
n=adler32()
n.count,n.s1,n.s2=self.count,self.s1,self.s2
return n
Но, как сказал Питер, rsync не использует Adler32 напрямую, а использует более быстрый вариант.
Код инструмента rsync немного сложен для чтения, но проверка librsync .Это совершенно отдельный проект, и он гораздо более читабелен.Посмотрите на rollsum.c
и rollsum.h
.Существует эффективная реализация варианта в макросах C:
/* the Rollsum struct type*/
typedef struct _Rollsum {
unsigned long count; /* count of bytes included in sum */
unsigned long s1; /* s1 part of sum */
unsigned long s2; /* s2 part of sum */
} Rollsum;
#define ROLLSUM_CHAR_OFFSET 31
#define RollsumInit(sum) { \
(sum)->count=(sum)->s1=(sum)->s2=0; \
}
#define RollsumRotate(sum,out,in) { \
(sum)->s1 += (unsigned char)(in) - (unsigned char)(out); \
(sum)->s2 += (sum)->s1 - (sum)->count*((unsigned char)(out)+ROLLSUM_CHAR_OFFSET); \
}
#define RollsumRollin(sum,c) { \
(sum)->s1 += ((unsigned char)(c)+ROLLSUM_CHAR_OFFSET); \
(sum)->s2 += (sum)->s1; \
(sum)->count++; \
}
#define RollsumRollout(sum,c) { \
(sum)->s1 -= ((unsigned char)(c)+ROLLSUM_CHAR_OFFSET); \
(sum)->s2 -= (sum)->count*((unsigned char)(c)+ROLLSUM_CHAR_OFFSET); \
(sum)->count--; \
}
#define RollsumDigest(sum) (((sum)->s2 << 16) | ((sum)->s1 & 0xffff))