Я пытаюсь выполнить многопоточность на сокете в C, чтобы разработать соединитель между двумя различными программными приложениями. Я бы хотел, чтобы это работало следующим образом. Одна часть программного обеспечения будет запущена в качестве сервера, она будет выполнять различные функции, включая прослушивание подключения к сокету через назначенный порт. Это программное обеспечение будет функционировать самостоятельно и использовать данные из подключенного сетевого сокета только тогда, когда оно установлено и получает надежные данные. Так что для этой части я хотел бы иметь возможность прослушивать соединение, и когда оно сделано, форк процесс и когда данные получены из этого сокета, установите некоторую переменную, которая будет использоваться другим потоком обновления, чтобы уведомить его о том, что оно имеет эта дополнительная информация точности, которая может быть рассмотрена. С другой стороны этого уравнения я хочу создать программу, которая при загрузке будет пытаться подключиться к порту другого приложения, после этого она просто вызовет функцию, которая будет отправлять информацию не блокирующим образом. , Моя цель - создать соединитель, который позволит программистам двух других частей кода чувствовать, что они не имеют дело с сокетом, как раньше.
Мне удалось установить многопоточное соединение через сокеты, но сейчас я пытаюсь изменить это так, чтобы оно было пригодно для использования, как я уже описал, и я не понимаю, как избежать множественного доступа к этой переменной, которая будет уведомлять систему на сервере сторона, что данные поступили, а также создать неблокирующее взаимодействие на стороне клиента. Любая помощь будет оценена по достоинству.
-TJ