Я создаю игру. Уровни относительно короткие, и в начале каждого из них игрок слышит повествование (звук, который длится x
секунд). Может случиться так, что кто-то пройдет уровень до того, как закончится звук, и новый уровень начнет воспроизводить свой собственный звук поверх звука предыдущего. Я хочу, чтобы звуки стояли в очереди, и для этого мне нужно знать, когда звук перестал воспроизводиться. Есть ли событие для этого?