Я портировал мою игру cocos2D для iOS на Mac, и она работает без проблем, но я не понимаю, почему у меня открываются два окна каждый раз, когда я запускаю приложение.
Одним из них является окно cocos2d со сценой главного меню, а также со свойствами и именем, которое я даю, но есть еще одно пустое белое окно с именем приложения (я имею в виду имя проекта Xcode). Я полагаю, это тривиальная проблема, но я действительно не могу избежать появления этого окна.
Что я делаю не так?
Это моя инициализация окна AppDelegate:
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification{
CCDirectorMac *director = (CCDirectorMac*) [CCDirector sharedDirector];
//Posiciona ventana y define escalado
NSRect aFrame=[[NSScreen mainScreen] frame];
CGSize winSize = CGSizeMake(1024,768);
CC_DIRECTOR_INIT(winSize);
[self.window showsResizeIndicator];
[director setResizeMode:kCCDirectorResize_AutoScale];
[director setProjection:kCCDirectorProjection2D];
[window_ setContentAspectRatio:NSMakeSize(winSize.width,winSize.height)];
[window_ setStyleMask:[window_ styleMask] | NSResizableWindowMask | NSMiniaturizableWindowMask];
[window_ setTitle:@"Barman Hero"];
aFrame=[[NSScreen mainScreen] frame];
if (aFrame.size.width<=winSize.width || aFrame.size.height<=winSize.height) [window_ zoom:self];
[window_ center];
[glView_ setFrameSize:NSMakeSize(window_.frame.size.width,window_.frame.size.height-22)];
// Enable "moving" mouse event. Default no.
[window_ setAcceptsMouseMovedEvents:NO];
.....
.....
.....
//Carga escena principal
[[CCDirectorMac sharedDirector] runWithScene:[MainMenu scene]];
}
Заранее спасибо.