Визуализация: лучший подход? - PullRequest
1 голос
/ 25 июня 2011

Мне нужно визуализировать вещи и хочу попросить несколько советов и уроков. Или какую технику использовать (Cocos2D, OpenGL, Quartz, ...)

Кто-нибудь здесь, кто делал визуализацию на устройствах iOS?

Речь идет о движущихся объектах, выцветании, частицах и многом другом ...

Любая помощь приветствуется. Я приложил два примера.

example 1 example 2

1 Ответ

3 голосов
/ 25 июня 2011

Зависит от того, что вам подарить. Для чего-то вроде очень органических цветных капель слева, OpenGL, вероятно, является подходящим вариантом. Для чего-то более четкого и регулярного, например диаграммы справа, слои CoreAnimation, вероятно, являются хорошим подходом, поскольку с ними было бы легко работать, но при этом они были бы эффективными.

OpenGL требует больше работы, чтобы понять, но, конечно, в конечном итоге он предложит наибольшую гибкость, так что это скорее вопрос того, как далеко вы зашли в графическую кроличью нору.

...