Я использую SneakyJoystick в Cocos2d, и я пытаюсь заставить спрайт вращаться в том же направлении, что и джойстик (это сверху вниз).
Я могу получить егоповернуть лицом к нему, но он встанет на свое место, так как вращение обновляется каждый кадр или около того.
Как я могу заставить спрайт плавно вращаться в направлении целевого угла, не выпрыгивая на него?Я не смог понять, как это сделать с помощью CCRotateTo, потому что угол поворота в сторону может измениться в любое время.