У меня недавно был похожий вопрос, и я хотел узнать размер Object и LinkedListNode в C #. Чтобы решить эту проблему, я разработал программу , которая бы:
- Измерение "рабочего набора" программы
- Выделите много объектов.
- Снова измерить «рабочий набор».
- Разделите разницу на количество выделенных объектов.
На моем компьютере (64-разрядном) я получил следующие данные:
Measuring Object:
iter working set size estimate
-1 11190272
1000000 85995520 74.805248
2000000 159186944 73.998336
3000000 231473152 73.4276266666667
4000000 306401280 73.802752
5000000 379092992 73.580544
6000000 451387392 73.3661866666667
7000000 524378112 73.3125485714286
8000000 600096768 73.613312
9000000 676405248 73.9127751111111
Average size: 73.7577032239859
Measuring LinkedListNode<Object>:
iter working set size estimate
-1 34168832
1000000 147959808 113.790976
2000000 268963840 117.397504
3000000 387796992 117.876053333333
4000000 507973632 118.4512
5000000 628379648 118.8421632
6000000 748834816 119.110997333333
7000000 869265408 119.299510857143
8000000 993509376 119.917568
9000000 1114038272 119.985493333333
Average size: 118.296829561905
Estimated Object size: 29.218576886067
Estimated LinkedListNode<reference type> size: 44.5391263379189
Исходя из данных, средний размер выделения миллионов объектов составляет примерно 29,2 байта. Объект LinkedListNode составляет приблизительно 44,5 байта. Эти данные иллюстрируют две вещи:
- Маловероятно, что система выделяет частичный байт. Дробная мера байтов указывает накладные расходы, которые требуются CLR для выделения и отслеживания миллионов эталонных типов.
- Если мы просто округлим количество байтов, у нас все равно вряд ли будет правильное количество байтов для ссылочных типов. Это ясно из меры объектов. Если мы округляем вниз, мы предполагаем, что размер составляет 29 байтов, что, хотя теоретически возможно, маловероятно из-за заполнения. Чтобы улучшить производительность, распределение объектов обычно дополняется для выравнивания. Я предполагаю, что объекты CLR будут выровнены на 4 байта.
Принимая во внимание издержки CLR и 4-байтовое выравнивание, я бы оценил Object в C # как 28 байт, а LinkedListNode - 44 байта.
Кстати, Джон Скит придумал способ, описанный выше, до того, как я это сделал, и изложил в этом ответе на аналогичный вопрос.