Я хочу запустить цикл while, но только после того, как пользователь выберет опцию. По какой-то причине теперь он автоматически проходит весь блок кода еще до того, как пользователь выберет опцию. Как я могу заставить его ждать продолжения, пока пользователь не выберет что-нибудь?
case R.id.buttonSetPlayers:
//**********************//
//***SET PLAYER COUNT***//
//**********************//
AlertDialog.Builder builderPC = new AlertDialog.Builder(this);
final CharSequence[] playerCount = {"1", "2", "3", "4"};
builderPC.setTitle("Player Count");
builderPC.setItems(playerCount, new DialogInterface.OnClickListener(){
public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int item) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), playerCount[item], Toast.LENGTH_SHORT).show();
if (playerCount[item].equals("1")){
EntryScreen.this.totalPlayerCount = 1;
}
else if (playerCount[item].equals("2")){
EntryScreen.this.totalPlayerCount = 2;
}
else if (playerCount[item].equals("3")){
EntryScreen.this.totalPlayerCount = 3;
}
else if (playerCount[item].equals("4")){
EntryScreen.this.totalPlayerCount = 4;
}
return;
}
});
builderPC.create().show();
###
I want it to wait to do this next part instead of doing it as soon as button is clicked. Below...
###
while (totalPlayerCount >= 1){
setNames();
totalPlayerCount--;
}
return;