В настоящее время это не поддерживается Ocean for Petrel.
Я согласен, что может показаться немного странным, что сохранение растрового изображения поддерживается, но отсутствует доступ к копии в памяти. Причина просто историческая, так как базовая C ++ платформа Petrel инкапсулирует большую часть oiv viewer и scenegraph. Эта инкапсуляция действительно обеспечивала хороший способ хранения растрового изображения, но не способ получить копию в памяти, поэтому сначала мы просто пошли на легкий выигрыш. Тем не менее, добавление этого API не будет ракетостроением, просто работа.
Океанский чувак.