Я написал свое собственное представление о ваших требованиях, но я не уверен, соответствует ли он вашим потребностям. Измененное INotifyProperty - это то, что вы тоже можете посмотреть, но мне это не очень нравится, потому что это похоже на соединение спегетти. Возможно, это даст вам некоторые творческие идеи.
Это позволяет вам использовать ObservableObject для всех типов ваших свойств. Таким образом, каждое свойство будет иметь событие ObjectChanged, к которому вы можете подключиться. Преимущества заключаются в том, что вы должны инициализировать все свои свойства в конструкторе, чтобы исключить исключение NullReferenceException где-то в вашем коде.
В этом примере используются три класса.
- ObservableObject.cs
- Employee.cs
- Program.cs
ObservableObject.cs
//-----------------------------------------------------------------------------
// <copyright file="ObservableObject.cs" company="DCOM Productions">
// Copyright (c) DCOM Productions. All rights reserved.
// </copyright>
//-----------------------------------------------------------------------------
namespace PropertyChangedEventExample {
using System;
public class ObservableObject : Object {
/// <summary>
/// Expose the default constructor
/// </summary>
public ObservableObject() {
// No default implementation
}
private object m_Object = null;
/// <summary>
/// Base object
/// </summary>
public object Object {
get {
return m_Object;
}
set {
if (m_Object != value) {
m_Object = value;
OnObjectChanged(this, EventArgs.Empty);
}
}
}
/// <summary>
/// Triggered when the value of this object has changed.
/// </summary>
public event System.EventHandler<EventArgs> ObjectChanged;
/// <summary>
/// EventHandler wire-up
/// </summary>
protected virtual void OnObjectChanged(object sender, System.EventArgs e) {
if (ObjectChanged != null) {
ObjectChanged(sender, e);
}
}
/// <summary>
/// Gets the value
/// </summary>
public object Get() {
return this.Object;
}
/// <summary>
/// Sets the value
/// </summary>
public void Set(object value) {
this.Object = value;
}
}
}
Employee.cs
//-----------------------------------------------------------------------------
// <copyright file="Employee.cs" company="DCOM Productions">
// Copyright (c) DCOM Productions. All rights reserved.
// </copyright>
//-----------------------------------------------------------------------------
namespace PropertyChangedEventExample {
using System;
public class Employee {
/// <summary>
/// Expose default constructor
/// </summary>
public Employee() {
Name = new ObservableObject();
}
/// <summary>
/// Gets or sets the name
/// </summary>
public ObservableObject Name {
get;
set;
}
}
}
Program.cs
//-----------------------------------------------------------------------------
// <copyright file="Program.cs" company="DCOM Productions">
// Copyright (c) DCOM Productions. All rights reserved.
// </copyright>
//-----------------------------------------------------------------------------
namespace PropertyChangedEventExample {
using System;
class Program {
static void Main(string[] args) {
Employee employee = new Employee();
employee.Name.Set("David");
employee.Name.ObjectChanged += new EventHandler<EventArgs>(Name_ObjectChanged);
employee.Name.Set("Dave");
Console.ReadKey(true);
}
static void Name_ObjectChanged(object sender, EventArgs e) {
ObservableObject employee = sender as ObservableObject;
Console.WriteLine("Name changed to {0}", employee.Get());
}
}
}