Итак, у меня есть цикл while, который запускается, и для именования я использую дополнительное значение.
totalPlayerCount может быть равно 1,2,3 или 4, и все, что я выберу, кажется автоматическиустановите nameLoop это значение .. независимо от nameLoop = 1;
Чтобы завершить это, у меня есть nameLoop ++;в качестве основания и при запуске он говорит «Игрок 4», затем «Игрок 3», затем «Игрок 2», затем «Игрок 1» ...
С какой стати это будет идти назад?Во всем файле всего 3 экземпляра nameLoop, поэтому на него больше нигде не влияют.
public void setNames() {
int nameLoop = 1;
while (totalPlayerCount >= 1){
//**********************//
//***SET PLAYER NAMES***//
//**********************//
AlertDialog.Builder alert = new AlertDialog.Builder(this);
alert.setTitle("Player " + nameLoop);
alert.setMessage("Name:");
// Set an EditText view to get user input
final EditText input = new EditText(this);
alert.setView(input);
alert.setPositiveButton("Ok", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
name = input.getText().toString();
// Do something with value!
Toast.makeText(getApplicationContext(), name, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
alert.setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
// Canceled.
}
});
alert.show();
totalPlayerCount--;
nameLoop++;
}
return;
}