Я работаю над личным проектом.Это воссоздание серверного программного обеспечения для игры «Чу Чу Ракета» для Sega Dreamcast.Я считаю, что его серверы вышли из строя в 2004 году.Мой подход заключается в том, чтобы использовать dnsmasq, чтобы изменить исходное имя хоста, к которому игра изначально подключалась, на мою собственную систему.С настройкой сервера DC-PC я сделал именно это, теперь вместо того, чтобы искать несуществующую запись DNS, он подключается к моему компьютеру, который в конечном итоге запустит серверное программное обеспечение.Я использовал tshark (cli wireshark) для записи того, что происходит между клиентом (dreamcast) и сервером (мой компьютер).Проблема в том, что я получаю данные, но я не знаю, как их интерпретировать, я не знаю, что они говорят, но я уверен, что это можно сделать, потому что были созданы частные серверы PSO, это гораздо большесложный.
Очень просто, где бы я узнал, как интерпретировать пакеты данных и, возможно, создавать пакеты, которые будут отвечать на такие запросы от клиента?
Спасибо, Dragos240