Какие контейнеры / классы я хочу использовать для следующей игры для Android? - PullRequest
1 голос
/ 24 августа 2011

Я программирую игру для Android с экраном, на котором есть ScrollView, который содержит почти все на экране. Мне нужно иметь элементы изображения, которые перемещаются вокруг, могут быть включены (но также прозрачны для щелчков в определенных ситуациях), которые имеют несколько слоев и анимация .

Должен ли я использовать многоуровневые кнопки изображений? потенциально на экране может быть несколько десятков одновременно, и я не знаю, есть ли проблемы с памятью из-за наличия на экране 200 кнопок изображения.

Нужно ли использовать холст? Я видел холсты во многих примерах, но я не знаю, являются ли они лучшим вариантом.

Есть какой-нибудь другой класс или способ сделать это лучше?

любая помощь, которую вы можете оказать, будет очень признательна.

1 Ответ

3 голосов
/ 24 августа 2011

Вам лучше всего подойдет библиотека игр для Android . Проверьте также e3roid .

...