BDS2006, C ++: Как сделать собственный шаблон формы для создания диалогов? - PullRequest
0 голосов
/ 04 июня 2009

Когда вы создаете диалог в BDS IDE, он выводится из класса TForm и представляет собой просто пустую форму. Так как в нашей системе есть стандарт графического интерфейса для того, как должны выглядеть все формы, было бы неплохо создать шаблон и использовать его в качестве основы для будущих диалогов вместо простого TForm.

Например, во всех наших диалоговых окнах есть пользовательский компонент с кнопками, выровненными по правому краю, с шагом 10 пикселей между ними и т. Д. Или значок с логотипом компании, который всегда находится в одном и том же месте. Или видна только кнопка закрытия X, без сворачивания или разворачивания. Теперь, когда мне нужно добавить новый диалог, я выбираю New / Form и должен вручную разместить все необходимые компоненты и настройки. Возможность определить шаблон позволит сэкономить время, и нам не придется помнить обо всех этих стандартных деталях.

Есть предложения?

1 Ответ

0 голосов
/ 05 июня 2009
...