Итак, в моей программе у меня есть JPanel (называемый squareContainer), внутри которого есть JPanel, которые действуют как пузыри в игре Bubble Breaker.В любом случае, идея состоит в том, что я хочу, чтобы компьютер имитировал удаление пузырьков, чтобы выяснить, какой из них лучше удалить, но когда это происходит, он фактически играет в игру и не только делает «лучший» ход.Поэтому мне было интересно, можно ли скопировать точное состояние моего SquareContainer JPanel, в том числе, какие пузырьки в нем и т. Д., Чтобы, когда компьютер имитирует игру и в основном выполняет все движения, я мог просто заменить его на клон, чтобы явернуть мое начальное состояние, а также информацию о том, какой ход является лучшим.
Обратите внимание, что у меня уже есть информация о том, какой ход является лучшим, но я не могу найти лучший способ отменитьредактирование моих JPanels ... есть идеи, пожалуйста?