Я тоже собираюсь ответить на свой вопрос:
Я видел сообщения о том, как сбросить вид, перерисовать слой и т. Д. Я довольно (не новичок) неопытен с языком, поэтому то, что я сделал, это хак, но это работает. Я надеюсь, что вы используете это, если вам нужно, но найти лучшее решение.
Просмотр контроллера:
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
[super viewWillAppear:animated];
mapView.region = MKCoordinateRegionMakeWithDistance([mapView centerCoordinate],2587600.0, 2587600.0);
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
[super viewWillDisappear:animated];
mapView.region = MKCoordinateRegionMakeWithDistance([mapView centerCoordinate],5.0, 5.0);
}
Таким образом, когда представление уходит, ну ... вид, тогда карта действительно увеличивается. Когда вид возвращается к виду, данные перезагружаются и вуаля. Ваш пробег может варьироваться, но этот метод отлично работает для того, что мне нужно сделать.
И это вовсе не дребезжащий эффект. Это бесшовные. С точки зрения пользовательского интерфейса, ничего не меняется.
ура!
Роберт