Я пытаюсь выучить Makefiles.Я сделал небольшой проект, который работает, но сейчас я расширяю его, но мне не повезло.Здесь вопрос.Я пытаюсь скомпилировать все файлы из подкаталогов, а затем сохранить их в каталоге build / objects (что я не могу заставить работать) и связать двоичный файл с файлами в каталоге build / objects.Вот что я получил до сих пор:
#compiler vars
CC=g++
CFLAGS=-c -Wall
LDFLAGS=
#build vars
INCLUDE=-I. -IFramework/ -IGame/
SOURCES=test.cpp
include Modules.mk
ifeq ($(mod3D), true)
SOURCES += $(mod3D_src)
INCLUDE += $(mod3D_include)
endif
ifeq ($(mod2D), true)
SOURCES += $(mod2D_src)
INCLUDE += $(mod2D_include)
endif
ifeq ($(modInput), true)
SOURCES += $(modInput_src)
INCLUDE += $(modInput_include)
endif
OBJECTS=$(SOURCES:.cpp=.o)
OUTPUT=game.bin
all: $(SOURCES) $(OUTPUT)
$(OUTPUT): $(OBJECTS)
$(CC) $(LDFLAGS) $(OBJECTS) -o $@
.cpp.o: $(SOURCES)
$(CC) $(CFLAGS) $(INCLUDE) $< -o $@
.PHONY: clean
clean:
-rm $(OUTPUT) $(OBJECTS)
Modules.mk
#Modules
mod3D=true
mod2D=true
modInput=true
mod3D_include=-IGraphics3D
mod2D_include=-IGraphics2D
modInput_include=-IInput
mod3D_src=Graphics3D/*.cpp
mod2D_src=#Graphics2D/*.cpp
modInput_src=Input/*.cpp
это дает мне ошибку:
make: *** No rule to make target `Graphics3D/*.o', needed by `game.bin'. Stop.
Я не знаю, чтоя делаю неправильноЗаранее спасибо, Гасим