Как получить в C ++ адрес памяти переменной, объявленной на языке Lua ???
другими словами (пример написан на Lua):
X = 10
Как получить доступ к адресу памяти переменной X, которая была объявлена на Lua?
address = (& X) ?????????
Помогите мне, пожалуйста !!