Я создаю скрытое окно и ищу указатель на IDXGISwapChain::Present()
.Проблема в том, что я не могу получить ни действительное устройство Direct3D10, ни допустимую цепочку обмена.
HWND hwnd = CreateWindow(TEXT("flhiSTATIC"), TEXT("flh DXGI Window"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 640, 480, 0, NULL, NULL, 0);
DXGI_SWAP_CHAIN_DESC scd;
ZeroMemory(&scd, sizeof(scd));
scd.BufferCount = 2;
RECT rcWnd;
GetClientRect(hwnd, &rcWnd);
scd.BufferDesc.Width = rcWnd.right - rcWnd.left;
scd.BufferDesc.Height = rcWnd.bottom - rcWnd.top;
scd.BufferDesc.Format = DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM; // also tried DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB
scd.BufferDesc.ScanlineOrdering = DXGI_MODE_SCANLINE_ORDER_UNSPECIFIED;
scd.BufferDesc.Scaling = DXGI_MODE_SCALING_CENTERED;
scd.BufferDesc.RefreshRate.Numerator = 60;
scd.BufferDesc.RefreshRate.Denominator = 1;
scd.BufferUsage = DXGI_USAGE_RENDER_TARGET_OUTPUT;
scd.OutputWindow = hwnd;
scd.SampleDesc.Count = 1;
scd.SampleDesc.Quality = 0;
scd.Windowed = TRUE;
scd.SwapEffect = DXGI_SWAP_EFFECT_DISCARD;
pD3D10CreateDeviceAndSwapChain = reinterpret_cast<D3D10CREATEDEVICEANDSWAPCHAIN_PROC *>(GetProcAddress(d3d10, "D3D10CreateDeviceAndSwapChain"));
HRESULT hr = pD3D10CreateDeviceAndSwapChain(NULL /*pAdapter*/, D3D10_DRIVER_TYPE_HARDWARE, NULL, D3D10_CREATE_DEVICE_DEBUG, D3D10_SDK_VERSION, &scd, &pSwapChain, &pDev);
// this guy always fails with 0 in both pSwapChain and pDev...
Есть идеи, что может быть не так с приведенным выше кодом?