Эй, я пытаюсь создать графический интерфейс с SFML, и все сделано, кроме одной проблемы: заставить интерфейс оставаться на месте, даже когда камера перемещается или увеличивается.
Это было бы легко исправить, если бы масштабирование было невозможно, но уменьшение означает масштабирование содержимого интерфейса вверх, из-за чего текст / изображения становятся размытыми .
У кого-нибудь есть способ обойти эту проблему? ( желательно только с использованием SFML , но если я должен, я могу добавить материал OpenGL ... .)