Настройка элемента холста tkinter - PullRequest
1 голос
/ 30 мая 2011

Я пытаюсь сделать объект для игры в кости и хочу иметь возможность контролировать цвета пипса.Я создал пипсы с черной заливкой и попытался поменять один на красный, используя

self.canvas.itemconfigure(self.pip1, fill='red') 

, но это, похоже, не дало эффекта.Там нет ошибки, поэтому мне интересно, почему изменения не отображаются.

Минимальный рабочий пример:

from tkinter import *
from tkinter import ttk

class Dice:
    #the x and y instancing variables are for the x and y coordinates of the top left corner of the rectangle
    def __init__(self, win, x, y):
        self.win = win
        self.win.geometry("500x500")
        self.canvas = Canvas(self.win)
        self.canvas.place(x=0, y=0)

        die = self.canvas.create_rectangle(x, y, x+88, y+88, fill='white', width=1)
        offset = 20

        #create 7 circles for pip locations:

        self.pip1 = self.pips(x+offset, y+offset)
        self.pip2 = self.pips(x+offset, y+2*offset)
        self.pip3 = self.pips(x+offset, y+3*offset)
        self.pip4 = self.pips(x+2*offset, y+2*offset)
        self.pip5 = self.pips(x+3*offset, y+offset)
        self.pip6 = self.pips(x+3*offset, y+2*offset)
        self.pip7 = self.pips(x+3*offset, y+3*offset)

        self.canvas.itemconfigure(self.pip1, fill='red')

    def pips(self, x, y):
        pip = self.canvas.create_oval(x, y, x+9, y+9, fill='black', width=0)

    #def setValue(self, value)

    #def pipsOff(self, pip):



def test():
    x = Dice(Tk(), 50, 50)
    mainloop()

1 Ответ

1 голос
/ 30 мая 2011

Первое правило отладки: изучите ваши данные.Если вы поместите оператор печати или остановите отладчик непосредственно перед вызовом itemconfigure, вы увидите, что self.pip1 имеет значение None.Итак, первое, что вы должны спросить себя: «Почему это None

Причина, по которой это None, заключается в том, что вы создаете его в методе, но не возвращаете идентификатор элемента.Итак, решение вашей проблемы - добавить return pip в конце функции pips:

def pips(self, x, y):
    pip = self.canvas.create_oval(x, y, x+9, y+9, fill='black', width=0)
    return pip
...