Я пытался зарегистрироваться, но не смог;возможно проблема с моей стороны.Надеюсь, я получу ответ как анонимный.
Я прошу прощения за грамматику / синтаксис, но английский не мой родной язык.Недавно я потерял работу, поэтому у меня достаточно свободного времени, чтобы попробовать что-нибудь веселое.Я решил создать простую текстовую RPG-игру для себя и некоторых друзей.Он будет очень близок к настольным играм, таким как Talisman, Dungeon Run и HeroQuest, используя кости и простую систему атрибутов / навыков.Так что нет 3D графики.Единственный 2-й элемент, если я решу включить его, будет карта, которая позволит герою перемещаться между локациями.В настоящее время я использую Windows XP SP3, для игры я использую wxDev-C ++, и хотя кроссплатформенность была бы крутой, мне все равно.
У меня есть некоторый опыт работы с C ++ (в настоящее время я использую wxDev-C ++), но меня далеко не называют экспертом или даже отличным программистом.Я собирался начать писать части кода, но решил проверить, возможно ли создание графического интерфейса для игры.На некоторых форумах многие предлагали использовать Qt, CEGUI или wxWidgets, но большинство примеров, которые я видел, - это серые прямоугольники, которые в лучшем случае безразличны, когда я хочу что-то, что лучше подходит для фантазии.Я не утверждаю, что у меня получилось бы лучше, но я хочу графический интерфейс, который больше связан с фантазиями.
Что я хочу от GUI: 1. «Классный» графический интерфейс с достойной графикой.Я мог бы даже создать изображение, которое будет использоваться в качестве маски в Photoshop, но построитель GUI должен будет поддерживать импортированные изображения.2. Относительно большое текстовое поле посередине (с полосой прокрутки), которое будет отображать броски кубика, урон и варианты.3. Возможность динамического отображения значений (например, изменения состояния после каждого действия без необходимости обновления вручную). 4. Отображение значка или небольшого изображения персонажа в области, где отображаются статистические данные / способности.5. Откройте новые окна, созданные с помощью того же GUI Builder, чтобы распределять баллы, покупать / продавать вещи и открывать карту.
О карте в игре: я решил создать карту в фотошопе.Когда герой решит переместиться в другое место, откроется новое окно с картой.Я подумал о 2 возможных способах перемещения между локациями: 1) Создайте горячие точки на изображении и выберите одну, нажав на название локации. (Я не смею думать о сложности этого, поэтому мы переходим к идее № 2) и 2) Имейте изображение в качестве фона для сетки с вертикальными и горизонтальными координатами.Когда герой выбирает новую область для посещения, он нажимает на область, но на самом деле он щелкает по сетке, которая возвращает два значения (x, y) местоположения и информирует игру об области, которую хочет герой.посетить.
Да, да, я знаю, что это слишком много, так что меня больше всего интересуют 1-3.Я знаю, что даже если они возможны, это, вероятно, займет вечность, но, как я уже сказал, у меня есть свободное время, и мне нравится изучать новые вещи.Я извиняюсь за размер поста, но я решил опубликовать как можно больше информации, чтобы вы знали, чего я хочу.
Если кто-то из вас использовал Qt, CEGUI или wxWidgets, не могли бы вы сказать, какие из них охватывают большую частьмои критерии?Я видел, как с CEGUI собирались отличные вещи, но я не знаю, слишком ли трудно их выучить?
Заранее спасибо.