Как добавить простой обработчик события onClick к элементу canvas? - PullRequest
113 голосов
/ 27 марта 2012

Я опытный программист на Java, но впервые за десятилетие я изучаю некоторые JavaScript / HTML5. Я полностью озадачен тем, что должно быть самой простой вещью.

В качестве примера я просто хотел нарисовать что-то и добавить к нему обработчик событий. Я уверен, что делаю что-то глупое, но я искал повсюду, и ничего, что предлагается (например, ответ на этот вопрос: Добавление свойства onclick для ввода с JavaScript ), не работает. Я использую Firefox 10.0.1. Мой код следует. Вы увидите несколько закомментированных строк и в конце каждой будет описание того, что (или что не происходит).

Какой правильный синтаксис здесь? Я схожу с ума!

<html>
<body>
    <canvas id="myCanvas" width="300" height="150"/>
    <script language="JavaScript">
        var elem = document.getElementById('myCanvas');
        // elem.onClick = alert("hello world");  - displays alert without clicking
        // elem.onClick = alert('hello world');  - displays alert without clicking
        // elem.onClick = "alert('hello world!')";  - does nothing, even with clicking
        // elem.onClick = function() { alert('hello world!'); };  - does nothing
        // elem.onClick = function() { alert("hello world!"); };  - does nothing
        var context = elem.getContext('2d');
        context.fillStyle = '#05EFFF';
        context.fillRect(0, 0, 150, 100);
    </script>

</body>

Ответы [ 7 ]

189 голосов
/ 27 марта 2012

Когда вы рисуете элемент canvas, вы просто рисуете растровое изображение в немедленном режиме .

Элементы (фигуры, линии, изображения), которые нарисованы, не имеют представления, кроме используемых ими пикселей и их цвета.

Поэтому, чтобы получить событие click для canvas элемента (shape), вам нужно захватить события click для элемента canvas HTML и использовать некоторую математику для определить, по какому элементу щелкнули, при условии сохранения ширины / высоты элементов и смещения по оси x / y.

Чтобы добавить событие click к элементу canvas, используйте ...

canvas.addEventListener('click', function() { }, false);

Чтобы определить, по какому элементу был нажат ...

var elem = document.getElementById('myCanvas'),
    elemLeft = elem.offsetLeft,
    elemTop = elem.offsetTop,
    context = elem.getContext('2d'),
    elements = [];

// Add event listener for `click` events.
elem.addEventListener('click', function(event) {
    var x = event.pageX - elemLeft,
        y = event.pageY - elemTop;

    // Collision detection between clicked offset and element.
    elements.forEach(function(element) {
        if (y > element.top && y < element.top + element.height 
            && x > element.left && x < element.left + element.width) {
            alert('clicked an element');
        }
    });

}, false);

// Add element.
elements.push({
    colour: '#05EFFF',
    width: 150,
    height: 100,
    top: 20,
    left: 15
});

// Render elements.
elements.forEach(function(element) {
    context.fillStyle = element.colour;
    context.fillRect(element.left, element.top, element.width, element.height);
});​

jsFiddle .

Этот код присоединяет событие click к элементу canvas, а затем помещает одну фигуру (в моем коде element) в массив elements. Вы можете добавить столько, сколько пожелаете.

Цель создания массива объектов состоит в том, чтобы мы могли запросить их свойства позже. После того, как все элементы помещены в массив, мы перебираем и отображаем каждый из них на основе их свойств.

Когда срабатывает событие click, код проходит по элементам и определяет, был ли щелчок по любому из элементов в массиве elements. Если это так, он запускает alert(), который можно легко изменить, чтобы сделать что-то, например, удалить элемент массива, и в этом случае вам потребуется отдельная функция render для обновления canvas.

Для полноты, почему ваши попытки не сработали ...

elem.onClick = alert("hello world"); // displays alert without clicking

Это присваивает возвращаемое значение alert() свойству onClick elem. Это немедленно вызывает alert().

elem.onClick = alert('hello world');  // displays alert without clicking

В JavaScript семантически идентичны ' и ", лексер, вероятно, использует ['"] для кавычек.

elem.onClick = "alert('hello world!')"; // does nothing, even with clicking

Вы присваиваете строку свойству onClick elem.

elem.onClick = function() { alert('hello world!'); }; // does nothing

JavaScript чувствителен к регистру. Свойство onclick является архаичным методом присоединения обработчиков событий. Это позволяет только одному событию быть присоединенным со свойством, и это событие может быть потеряно при сериализации HTML.

elem.onClick = function() { alert("hello world!"); }; // does nothing

Снова ' === ".

3 голосов
/ 23 февраля 2018

Я рекомендую следующую статью: Обнаружение области попадания для холста HTML5 и способ прослушивания событий щелчка в формах холста , которые проходят через различные ситуации.

Однако это не распространяется наaddHitRegion API, который должен быть наилучшим способом (использование математических функций и / или сравнений весьма подвержено ошибкам).Этот подход подробно описан на developer.mozilla

2 голосов
/ 22 июня 2018

Возможно, очень поздно для ответа, но я только что прочитал это, готовясь к экзамену 70-480, и обнаружил, что это работает -

var elem = document.getElementById('myCanvas');
elem.onclick = function() { alert("hello world"); }

Обратите внимание на событие как onclick вместо onClick.

JS Bin пример.

1 голос
/ 31 марта 2016

Вы также можете поместить элементы DOM, например, div поверх холста, которые будут представлять ваши элементы холста и располагаться таким же образом.

Теперь вы можете прикрепить прослушиватели событий к этим элементам div и запускать необходимые действия.

1 голос
/ 14 октября 2015

В качестве альтернативы ответу Алекса:

Вы можете использовать рисунок SVG вместо рисунка на холсте.Там вы можете добавлять события непосредственно к нарисованным объектам DOM.

см., Например:

Создание объекта изображения svg, интерактивного при нажатии на него, избегая абсолютного позиционирования

0 голосов
/ 11 апреля 2018

В качестве еще одной дешевой альтернативы на несколько статичном холсте, использование наложенного элемента img с определением карты использования является быстрым и грязным. Особенно хорошо работает на основанных на полигоне элементах холста, таких как круговая диаграмма.

0 голосов
/ 24 января 2017

Alex Answer довольно аккуратный, но при использовании поворота контекста может быть сложно отследить координаты x, y, поэтому я сделал Demo , показывающий, как отслеживать это.

В основном я использую эту функцию и задаю ей угол и расстояние, пройденное в этом ангеле до рисования объекта.

function rotCor(angle, length){
    var cos = Math.cos(angle);
    var sin = Math.sin(angle);

    var newx = length*cos;
    var newy = length*sin;

    return {
        x : newx,
        y : newy
    };
}
...