У меня есть объект canvas, круг, который в данный момент анимируется по определенному пути, скорее как отскок. Простой анимационный код выглядит следующим образом:
if (x + dx > canvasW || x + dx < 0) dx = -dx;
if (y + dy > canvasH || y + dy < 0) dy = -dy;
x += dx;
y += dy;
Где dx и dy установлены для увеличения пути на.
Я бы хотел, чтобы он шел по случайной траектории, такой как муха.
Как бы я поступил по этому поводу? Есть ли уроки, которые кто-нибудь мог бы указать мне в направлении? Я изо всех сил пытался найти любой здесь или через Google.