Я работаю над простой 2d игрой с картинками, но я борюсь с обнаружением столкновений.
Я искал вокруг и придумал это:
public bool ObstacleHit()
{
if (pbPlayer.Bounds.IntersectsWith(pbObstacle1.Bounds))
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
который называется здесь:
if (e.KeyChar == 'w')
{
ObstacleHit();
if(ObstacleHit() == true)
{
moveUp();
}
}
но это не работает.