Перечисление ALAssetsLibrary - PullRequest
1 голос
/ 02 апреля 2012

В моем приложении я позволяю пользователю делать фотографии, чтобы связать их с определенной задачей.Мой подход состоял в том, чтобы использовать эту категорию для создания ALAssetsGroup с произвольным именем и сохранения в нем фотографий.Проблема возникает, когда я беру все эти фотографии и показываю их в виде миниатюр.Я собираю ресурсы, как это:

- (void)setImagesForTask:(Task *)task {
//clear images associated with the task so we don't double up. 
    [task clearImages]; 
    //static instance of ALAssetsLibrary
        lib = [JobStore defaultAssetsLibrary];
        dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
        dispatch_async(queue, ^(void){
            [lib enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupAlbum
                               usingBlock:^(ALAssetsGroup *group, BOOL *stop) {
                                   NSLog(@"group:%@", group);
                                    //find my custom photo album and if it's there, enumerate through it. 
                                   if (group != nil && [[group valueForProperty:ALAssetsGroupPropertyName] isEqualToString:
                                                 [NSString stringWithFormat:@"Media for %@", task.title]]) {
                                       if (group.numberOfAssets != 0) {
                                       [group enumerateAssetsUsingBlock:^(ALAsset *result, NSUInteger index, BOOL *stop) {
                                           if (result != nil) {
                                               CGImageRef imgRef = [[result defaultRepresentation] fullScreenImage];
                                               UIImage *img = [UIImage imageWithCGImage:imgRef];
                                                //methods to resize the image and get PNG representations…
                                               [task setThumbnailDataFromImage:img];
                                               [task setLargeImageDataFromImage:img];
                                               NSLog(@"saved image to: %@", group);
                                           } else if (result == nil){
                                               NSLog(@"enumeration of assets ended");
                                                }
                                            }];
                                       }
                                    //if the group isn't there...
                                   } else if (group == nil) {
                                    //this method removes a UIView with a UIActivityIndicatorView that appears while enumeration occurs. 
                                       [self performSelectorOnMainThread:@selector(removeView) 
                                                              withObject:nil 
                                                           waitUntilDone:NO];
                                       NSLog(@"enumeration of groups ended");
                                   }}
                             failureBlock:^(NSError *error) {
                                 NSLog(@"FAILURE");
                             }];
        });
    JobStore *js = [JobStore defaultStore];
    [js saveChanges];
}

Это исключение, которое я получаю:

2012-04-02 10:05:26.585 MyApp[2746:7d3b] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSRangeException', reason: '*** -[NSOrderedSet enumerateObjectsAtIndexes:options:usingBlock:]: index 0 beyond bounds for empty ordered set'

Исключение выдает метод enumerateAssetsUsingBlock:.Это особенно вероятно, если я добавлю фотографии к одной задаче, перейду к другой и добавлю фотографии к этой.Одна странность заключается в том, что до того, как сгенерировано исключение, в моем журнале есть следующее:

2012-04-02 10:05:26.580 MyApp[2746:707] group:ALAssetsGroup - Name:Media for (current task), Type:Album, Assets count:1

Таким образом, группа активов на самом деле не пуста, но когда я пытаюсь перечислить активы внутри нее, мое приложениекажется, что там ничего нет.Мне кажется, что, возможно, из-за того, что у меня эти перечисления вложены и / или потому что блоки выполняются в фоновом режиме, но методы возвращаются немедленно, я пытаюсь перечислить группу ресурсов, прежде чем мое приложение узнает, что оно содержит что-либо.Есть ли лучший способ приблизиться к этому?Я думаю, что есть кое-что фундаментальное, что я не понимаю о том, как блоки этих методов выполняются.Любой вклад будет принята с благодарностью.

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 20 августа 2012

Проблема с этим решением состоит в том, что если пользователи добавляют фотографии или что-то делают со своей библиотекой фотографий, вы не будете легко обновляться. Ловля уведомлений и тому подобное может сделать это возможным, но все же.

Я нашел способ решения этого исключения из диапазона, который я разместил здесь: ALAssetsLibrary, кажется, возвращает неправильное количество моих фотографий

0 голосов
/ 04 апреля 2012

Я обнаружил, что попытка получить ресурсы из библиотеки с использованием перечисленного выше перечисления и попытаться обновить пользовательский интерфейс на основе этого абсолютно ненадежна.Я переосмыслил свой дизайн и сейчас делаю это перечисление при запуске приложения, чтобы убедиться, что у меня есть все фотографии, которые я сделал ранее.Однако, когда я делаю новую фотографию, я просто добавляю ее в NSMutableArray и делаю изменения в своем пользовательском интерфейсе из этого массива вместо того, чтобы пытаться собрать из ALAssetsLibrary заново.После обновления пользовательского интерфейса я просто сохраняю свой собственный фотоальбом в фоновом режиме.Это работает надежно и намного быстрее, чем попытка сделать это перечисление.

...