У меня есть приложение WPF, которое я пишу и публикует файлы в одной из социальных сетей.Сама загрузка работает нормально, но я хотел бы дать некоторое представление о том, как далеко я продвинулась с загрузкой.
Я попробовал несколько способов сделать это:
1) HttpWebRequestМетод .GetStream:
using (
var FS = File.Open(
localFilePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))
{
long len = FS.Length;
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest) WebRequest.Create(url);
request.Method = "POST";
request.ProtocolVersion = HttpVersion.Version11;
request.ContentType = "multipart/form-data; boundary=--AaB03x";
//predata and postdata is two byte[] arrays, that contains
//strings for MIME file upload (defined above and is not important)
request.ContentLength = predata.Length + FS.Length + postdata.Length;
request.AllowWriteStreamBuffering = false;
using (var reqStream = request.GetRequestStream())
{
reqStream.Write(predata, 0, predata.Length);
int bytesRead = 0;
int totalRead = 0;
do
{
bytesRead = FS.Read(fileData, 0, MaxContentSize);
totalRead += bytesRead;
reqStream.Write(fileData, 0, bytesRead);
reqStream.Flush(); //trying with and without this
//this part will show progress in percents
sop.prct = (int) ((100*totalRead)/len);
} while (bytesRead > 0);
reqStream.Write(postdata, 0, postdata.Length);
}
HttpWebResponse responce = (HttpWebResponse) request.GetResponse();
using (var respStream = responce.GetResponseStream())
{
//do things
}
}
2) Способ WebClient (намного короче):
void UploadFile (url, localFilePath)
{
...
WebClient client = new WebClient();
client.UploadProgressChanged += new UploadProgressChangedEventHandler(UploadPartDone);
client.UploadFileCompleted += new UploadFileCompletedEventHandler(UploadComplete);
client.UploadFileAsync(new Uri(url), localFilePath);
done.WaitOne();
//do things with responce, received from UploadComplete
JavaScriptSerializer jssSer = new JavaScriptSerializer();
return jssSer.Deserialize<UniversalJSONAnswer>(utf8.GetString(UploadFileResponce));
//so on...
...
}
void UploadComplete(object sender, UploadFileCompletedEventArgs e)
{
UploadFileResponce=e.Result;
done.Set();
}
void UploadPartDone(object sender, UploadProgressChangedEventArgs e)
{
//this part expected to show progress
sop.prct=(int)(100*e.BytesSent/e.TotalBytesToSend);
}
3) Четный способ TcpClient:
using (
var FS = File.Open(
localFilePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))
{
long len = FS.Length;
long totalRead = 0;
using (var client = new TcpClient(urli.Host, urli.Port))
{
using (var clearstream = client.GetStream())
{
using (var writer = new StreamWriter(clearstream))
using (var reader = new StreamReader(clearstream))
{
//set progress to 0
sop.prct = 0;
// Send request headers
writer.WriteLine("POST " + urli.AbsoluteUri + " HTTP/1.1");
writer.WriteLine("Content-Type: multipart/form-data; boundary=--AaB03x");
writer.WriteLine("Host: " + urli.Host);
writer.WriteLine("Content-Length: " + (predata.Length + len + postdata.Length).ToString());
writer.WriteLine();
//some data for MIME
writer.Write(utf8.GetString(predata));
writer.Flush();
int bytesRead;
do
{
bytesRead = FS.Read(fileData, 0, MaxContentSize);
totalRead += bytesRead;
writer.BaseStream.Write(fileData, 0, bytesRead);
writer.BaseStream.Flush();
sop.prct = (int) ((100*totalRead)/len);
} while (bytesRead > 0)
writer.Write(utf8.GetString(postdata));
writer.Flush();
//read line of response and do other thigs...
respStr = reader.ReadLine();
...
}
}
}
}
Во всех случаяхфайл был успешно отправлен на сервер.Но всегда прогресс выглядит следующим образом: в течение нескольких секунд он запускается с 0 до 100, а затем ждет, пока файл действительно будет загружен (около 5 минут - размер файла 400 МБ).
Так что я думаю, что данные из файла буферизуютсяи я отслеживаю не загрузку, а буферизацию данныхИ затем должен дождаться загрузки.
Мои вопросы:
1) Есть ли способ отследить фактическую загрузку данных?То, что метод Stream.Write () или Flush () (который, как я где-то читал, не работает для NetworkStream) не возвращался до тех пор, пока не получит подтверждение от сервера о получении пакетов TCP.
2) Илиможно отрицать буферизацию (AllowWriteStreamBUffering для HttpWebRequest не работает)?
3) И имеет ли смысл идти дальше "вниз" и пытаться с сокетами?
updated:
Чтобы избежать каких-либо сомнений в способе отображения прогресса в пользовательском интерфейсе, я переписал код для регистрации файла.Итак, вот код:
using (var LogStream=File.Open("C:\\123.txt",FileMode.Create,FileAccess.Write,FileShare.Read))
using (var LogWriter=new StreamWriter(LogStream))
using (var FS = File.Open(localFilePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))
{
long len = FS.Length;
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest) WebRequest.Create(url);
request.Timeout = 7200000; //2 hour timeout
request.Method = "POST";
request.ProtocolVersion = HttpVersion.Version11;
request.ContentType = "multipart/form-data; boundary=--AaB03x";
//predata and postdata is two byte[] arrays, that contains
//strings for MIME file upload (defined above and is not important)
request.ContentLength = predata.Length + FS.Length + postdata.Length;
request.AllowWriteStreamBuffering = false;
LogWriter.WriteLine(DateTime.Now.ToString("o") + " Start write into request stream. ");
using (var reqStream = request.GetRequestStream())
{
reqStream.Write(predata, 0, predata.Length);
int bytesRead = 0;
int totalRead = 0;
do
{
bytesRead = FS.Read(fileData, 0, MaxContentSize);
totalRead += bytesRead;
reqStream.Write(fileData, 0, bytesRead);
reqStream.Flush(); //trying with and without this
//sop.prct = (int) ((100*totalRead)/len); //this part will show progress in percents
LogWriter.WriteLine(DateTime.Now.ToString("o") + " totalRead= " + totalRead.ToString() + " / " + len.ToString());
} while (bytesRead > 0);
reqStream.Write(postdata, 0, postdata.Length);
}
LogWriter.WriteLine(DateTime.Now.ToString("o") + " All sent!!! Waiting for responce... ");
LogWriter.Flush();
HttpWebResponse responce = (HttpWebResponse) request.GetResponse();
LogWriter.WriteLine(DateTime.Now.ToString("o") + " Responce received! ");
using (var respStream = responce.GetResponseStream())
{
if (respStream == null) return null;
using (var streamReader = new StreamReader(respStream))
{
string resp = streamReader.ReadToEnd();
JavaScriptSerializer jssSer = new JavaScriptSerializer();
return jssSer.Deserialize<UniversalJSONAnswer>(resp);
}
}
}
и вот результат (я обрезал середину):
2011-11-19T22:00:54.5964408+04:00 Start write into request stream.
2011-11-19T22:00:54.6404433+04:00 totalRead= 1048576 / 410746880
2011-11-19T22:00:54.6424434+04:00 totalRead= 2097152 / 410746880
2011-11-19T22:00:54.6434435+04:00 totalRead= 3145728 / 410746880
2011-11-19T22:00:54.6454436+04:00 totalRead= 4194304 / 410746880
2011-11-19T22:00:54.6464437+04:00 totalRead= 5242880 / 410746880
2011-11-19T22:00:54.6494438+04:00 totalRead= 6291456 / 410746880
.......
2011-11-19T22:00:55.3434835+04:00 totalRead= 408944640 / 410746880
2011-11-19T22:00:55.3434835+04:00 totalRead= 409993216 / 410746880
2011-11-19T22:00:55.3464837+04:00 totalRead= 410746880 / 410746880
2011-11-19T22:00:55.3464837+04:00 totalRead= 410746880 / 410746880
2011-11-19T22:00:55.3464837+04:00 All sent!!! Waiting for responce...
2011-11-19T22:07:23.0616597+04:00 Responce received!
, как вы видите, программа думает, что она загрузила ~ 400 МБ в течение примерно 2 секунд,И через 7 минут файл действительно загружается, и я получаю ответ.
обновляется снова:
Кажется, что это происходит в Windows 7 (не уверен насчет x64 или x86).Когда я запускаю свой код под uder XP, все работает отлично и прогресс отображается абсолютно корректно