Я пытаюсь кэшировать большие растровые изображения для рисования на экране в Android.Но теперь я сталкиваюсь с OutOfMemoryException, скажем, что распределение растровых изображений превышает бюджет виртуальной машины.
Мне нужно минимизировать размер растрового изображения, но я не могу уменьшить разрешение.Для моего случая использования мне нужно только сохранить форму растрового изображения и применить цвет позже при рисовании, поэтому я использую ALPHA_8 в качестве конфигурации растрового изображения.
Я хочу знать, есть ли 1-битная пиксельная (полностью непрозрачная или полностью прозрачная) конфигурация в растровом изображении или какие-либо аналогичные способы экономии памяти?