Реализация цикла сообщений Win32 и создание объекта Window с помощью P / Invoke - PullRequest
4 голосов
/ 24 января 2012

Моя главная цель - реализовать правильный цикл сообщений исключительно с помощью вызовов P / Invoke , способных обрабатывать события USB HID.Определенно, его функциональность должна совпадать со следующим кодом, который хорошо работает в Windows Forms .Этот потомок NativeWindow получает события:

public class Win32EventHandler : NativeWindow
{
    public const int WM_DEVICECHANGE = 0x0219;

    public Win32EventHandler()
    {
        this.CreateHandle(new CreateParams());
    }

    protected override void OnHandleChange()
    {
        base.OnHandleChange();

        IntPtr handle = UsbHelper.RegisterForUsbEvents(this.Handle);
    }

    protected override void WndProc(ref Message m)
    {
        if (m.Msg == WM_DEVICECHANGE)
        {
            // Handle event
        }

        base.WndProc(ref m);
    }
}

... приведенные в действие этим циклом событий:

Win32EventHandler handler = new Win32EventHandler();

var context = new ApplicationContext();
Application.Run(context);

// Other thread calls:
// context.ExitThread()

Я обнаружил, что реализация цикла событий довольно проста:

while (true)
{
    res = Win32.GetMessage(out msg, IntPtr.Zero, 0, 0);

    if (res == 0)
    {
        break;
    }

    Win32.TranslateMessage(ref msg);
    Win32.DispatchMessage(ref msg);

    if (msg.message == WM_DEVICECHANGE)
    {
        // Handle event
    }
}

Но я понятия не имею, как следует создавать базовый объект Window.Реализация класса NativeWindow кажется мне слишком сложной.

На данный момент это мое решение:

public void CustomLoop()
{
    string clsName = "Class";
    string wndName = "Window";

    Win32.WNDCLASSEX wndClassEx = new Win32.WNDCLASSEX();

    wndClassEx.cbSize = (uint)Marshal.SizeOf(wndClassEx);
    wndClassEx.lpszClassName = clsName;
    wndClassEx.lpfnWndProc = WndProc;

    Win32.RegisterClassEx(ref wndClassEx);

    IntPtr windowHandle = Win32.CreateWindowEx(0, clsName, wndName, 0, 0, 0, 0, 0, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);

    IntPtr usbEventHandle = UsbHelper.RegisterForUsbEvents(windowHandle);

    Win32.MSG msg;
    sbyte res = 0;

    while (true)
    {
        res = Win32.GetMessage(out msg, IntPtr.Zero, 0, 0);

        if (res == 0)
        {
            break;
        }

        if (msg.message == WM.DEVICECHANGE)
        {
            // Handle event (does not fire)
        }
        else
        {
            Win32.TranslateMessage(ref msg);
            Win32.DispatchMessage(ref msg);
        }
    }

    Win32.DestroyWindow(windowHandle);
    Win32.UnregisterClass(clsName, IntPtr.Zero);
}

[AllowReversePInvokeCalls]
private IntPtr WndProc(IntPtr hWnd, WM msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
    switch (msg)
    {
        case WM.DEVICECHANGE:
            // Handle event (fires)
            break;

        default:
            return Win32.DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
    }

    return IntPtr.Zero;
}

Ответы [ 2 ]

4 голосов
/ 24 января 2012

Это очень слабый цикл событий. Попробуйте использовать что-то вроде MsgWaitForMultipleObjectsEx вместо GetMessage.

В любом случае, для создания окна необходимо сначала зарегистрировать класс окна (RegisterClassEx), а затем создать окно (CreateWindow). Ни один из них не особенно сложен. И вместо использования base.WndProc() вам нужно будет позвонить DefWindowProc.

Попытка обработать все сообщения непосредственно внутри цикла сообщений будет чрезмерно сложной, поэтому были созданы оконные процедуры. И не звоните TranslateMessage или DispatchMessage для любого сообщения, которое вы решите обработать напрямую.

0 голосов
/ 24 января 2012

Вы можете проверить, как этот парень обнаруживает USB-устройства: Библиотека USB для обнаружения USB-устройств

...