Вот другой подход ...
То, что вы хотите сделать, это на самом деле не вращение, а перемещение по эллиптическому пути. Проблема в том, что TranslateTransform
определяется X и Y, а не углом и радиусом ... Но угол легче анимировать, поэтому вам нужно преобразовать полярные координаты в декартовы.
Для этого определим два преобразователя: SinConverter
и CosConverter
:
public class SinConverter : IValueConverter
{
#region Implementation of IValueConverter
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
try
{
double angle = System.Convert.ToDouble(value);
double angleRad = Math.PI * angle / 180;
double radius = System.Convert.ToDouble(parameter);
return radius * Math.Sin(angleRad);
}
catch
{
return Binding.DoNothing;
}
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
throw new NotImplementedException();
}
#endregion
}
public class CosConverter : IValueConverter
{
#region Implementation of IValueConverter
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
try
{
double angle = System.Convert.ToDouble(value);
double angleRad = Math.PI * angle / 180;
double radius = System.Convert.ToDouble(parameter);
return radius * Math.Cos(angleRad);
}
catch
{
return Binding.DoNothing;
}
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
throw new NotImplementedException();
}
#endregion
}
Теперь нам нужно свойство угла для анимации: поэтому мы определяем фиктивную RotateTransform
в ресурсах, которая будет целью анимации.
Далее мы применяем TranslateTransform
к «спутнику» и привязываем X и Y к углу, используя наши преобразователи.
В конце концов, нам просто нужно создать анимацию, которая будет анимировать угол.
Вот полный XAML:
<Window x:Class="WpfCS.Orbit"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:my="clr-namespace:WpfCS"
Title="Orbit"
Height="300" Width="300">
<Window.Resources>
<my:SinConverter x:Key="sinConverter" />
<my:CosConverter x:Key="cosConverter" />
<RotateTransform x:Key="rotate" Angle="0" />
</Window.Resources>
<Grid>
<Rectangle Width="30" Height="30" Fill="Blue">
<Rectangle.RenderTransform>
<TranslateTransform X="{Binding Path=Angle,
Source={StaticResource rotate},
Converter={StaticResource cosConverter},
ConverterParameter=100}"
Y="{Binding Path=Angle,
Source={StaticResource rotate},
Converter={StaticResource sinConverter},
ConverterParameter=60}"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Ellipse Width="5" Height="5" Fill="White" Stroke="Black" StrokeThickness="1" />
</Grid>
<Window.Style>
<Style TargetType="Window">
<Style.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Loaded">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.Target="{StaticResource rotate}"
Storyboard.TargetProperty="Angle"
From="0" To="360" Duration="0:0:5"
RepeatBehavior="Forever" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Window.Style>
</Window>