Вы пытаетесь передать imageView3 от 1 до 2, верно?
Удалите его из imageView1 и поместите его в windowView, выполните анимацию от 1 до 2 и ждите , чтобы завершить анимацию, чтобы удалить из windowView и вставить в imageView2
как ждать ? ... ну, есть структура [предложение чего-то], которая делает это, но я не знаю, как это, вместо этого (потому что я так и не нашел, как) я начал использовать "блоки анимации": D
Что такое блок анимации?
блок: объект, который означает действие;
ниже приведен пример анимации с использованием блочных объектов block1, block2 (CODE PARTC)
[UIView animateWithDuration:2 delay:0
options:UIViewAnimationCurveEaseIn
animations: block1
completion: block2
];
Это означает, что он будет выполнять действия, определенные в block1, как если бы они были внутри предложений анимации begin-commit, и (красивая часть) после его ЗАВЕРШЕНИЯ они будут выполнять действия в block2! : D
но что такое блок f ---- ng ?; Что ж...
ЭТО F ---- NG БЛОК!:
Блок, который возвращает void (CODE PARTA):
void (^block1)(void) = ^{
centerPortrait.frame = frame1;
if (lookingMenu==NO)
listTableView.frame = frameT1;
};
Блок, который возвращает BOOL (после завершения: вам нужен bool) и внутри которого есть другая анимация (CODE PARTB)
void (^block2)(BOOL) = ^(BOOL got){
[UIView animateWithDuration:halfDuration delay:0
options:UIViewAnimationCurveEaseIn
animations:^{
centerPortrait.image = image;
centerPortrait.frame = frame2;
if (lookingMenu==YES)
listTableView.frame = frameT2;
}
completion:nil
];
};
Я использовал это, чтобы сделать фальшивое вращение изображения hohohoho
В любом случае, если у вас его нет, заказ будет PARTA, B, C: P
Прочитайте это:
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/cocoa/Conceptual/Blocks/Articles/bxGettingStarted.html%23//apple_ref/doc/uid/TP40007502-CH7-SW1
- вот где я узнал, как использовать блоки: D, и вот полезный урок великого RAYWENDERLICH:
http://www.raywenderlich.com/2454/how-to-use-uiview-animation-tutorial
Надеюсь, это поможет!