Я пытаюсь зеркально отразить горизонтальное изображение типа PIX_FMT_YUYV422.Использование простого цикла для каждой строки с 16 битами на пиксель приводит к неправильным цветам, например, синие объекты оранжевого цвета.Вот мой код:
typedef unsigned short YUVPixel; // 16 bits per pixel
for (int y = 0; y < outHeight; y++)
{
YUVPixel *p1 = (YUVPixel*)pBits + y * outWidth;
YUVPixel *p2 = p1 + outWidth - 1;
for (int x = 0; x < outWidth/2; x++) // outWidth is image width in pixels
{
// packed YUV 4:2:2, 16bpp, Y0 Cb Y1 Cr
unsigned short tmp;
tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}
}
Затем я попытался переопределить YUVPixel как 32-битный тип и соответственно изменить мой цикл.Это приводит к правильным цветам, но выглядит так, как будто соседние пиксели поменялись местами.Любые идеи, я полностью потерян с этим?