Добавить событие наведения мыши в directionsRenderer Google Maps API v3 - PullRequest
4 голосов
/ 07 февраля 2012

Как добавить прослушиватель событий наведения курсора на directionsRenderer при использовании DirectionsService?

Я знаю, как добавить слушателя к прямой линии, но, похоже, не могу найти объект в directionsRenderer.

Например, это работает:

function getStraightLine(coordinates) {
    if (progress.length == 0)
            progress = coordinates;
        else
            progress.push(coordinates[1]);
        updateDistance();
        var line = new google.maps.Polyline({
            path: coordinates,
            strokeColor: "#FF0000",
            strokeOpacity: .5,
            strokeWeight: 2,
            map: map
        });
        google.maps.event.addListener(line, 'mouseover', function(){
            alert("moused over straight line!");
        });
        return line;
    }

Но это не так:

function getDirectionsPath(coordinates) {
        var directionsPath = new google.maps.DirectionsRenderer();
        directionsPath.setMap(map);

        var request = {
            origin: coordinates[0],
            destination: coordinates[1],
            travelMode: google.maps.TravelMode.WALKING
        };

        directionsService.route(request, function (result, status) {
            if (status == google.maps.DirectionsStatus.OK) {
                var coordinates = result.routes[0].overview_path;
                if (progress.length == 0)
                    progress = coordinates;
                else
                    progress = progress.concat(coordinates);
                directionsPath.setDirections(result);
                google.maps.event.addListener(directionsPath, 'mouseover', function(){
                    alert("moused over straight line!");
                });
            }
        });

        return directionsPath;
    }

Вместо directionsPath я попробовал result, result.routes [0] и некоторые другие.

Так какой объект мне использовать?

Ответы [ 2 ]

5 голосов
/ 12 апреля 2012

Будете ли вы использовать событие 'drag' для 'ломаной линии', сгенерированной методом setDirections(directionsResult)?

Если вы этого не сделаете, я думаю, что вы можете создать «ломаную линию» самостоятельно так:

directionsService.route(request, function (result, status) 
{
        var myRoute = result.routes[0].legs[0];
        if (status == google.maps.DirectionsStatus.OK) 
        {
            for (var i = 0; i < myRoute.steps.length; i++) {
                for (var j = 0; j < myRoute.steps[i].lat_lngs.length; j++) {
                    points.push(myRoute.steps[i].lat_lngs[j]);
                }
            }
        }
    drawRoute();
}

function drawRoute() 
{
    var routLine = new google.maps.Polyline(
        {
            path: points,
            strokeColor: "Red",
            strokeOpacity: 0.5,
            strokeWeight: 10    
        }
    );
    routLine.setMap(mapCanvas);

    // Add a listener for the rightclick event on the routLine
    *google.maps.event.addListener(routLine, 'mouseover', function(){
                alert("moused over straight line!");
            });*
}

если вы решили проблему, используйте метод, подобный google.maps.DirectionsRenderer().setDirections(result)?

0 голосов
/ 08 февраля 2012

Причина, по которой второй пример не работает, заключается в том, что с объектом, генерируемым классом DirectionsRenderer(), не связано никаких событий. Создает объект DirectionsResult.

http://code.google.com/apis/maps/documentation/javascript/reference.html#DirectionsRenderer

На основании документов:

http://code.google.com/apis/maps/documentation/javascript/reference.html#DirectionsResult

Объект DirectionsResult содержит массив DirectionsRoutes. Используя ваш код выше, я бы использовал объект directionsPath для получения маршрутов: directionsPath.routes, а затем получил бы первый маршрут directionsPath.routes[0].

Оттуда вам нужно будет использовать массив LatLngs в directionsPath.routes[0], чтобы построить ломаную линию, с которой затем вы можете использовать событие mouseover.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...