Нужен ли для этого cocos2d? - PullRequest
0 голосов
/ 24 января 2012

Если бы я хотел сделать игру для iPhone такой, как эта (игнорируя многопользовательские функции):

http://itunes.apple.com/us/app/scramble-with-friends-free/id485084223?mt=8

Было бы разумно использовать cocos2d? Или это будет излишним? Или другой двигатель лучше?

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 24 января 2012

Нет, я думаю, что Cocos2D будет отличным выбором, даже если вам не нужно все это сейчас, вы можете построить поверх него позже.Cocos2D - это просто оболочка для 2D-игры, и любая настольная игра такова.Если вы имеете дело с большим количеством анимации, это, вероятно, хороший выбор, в противном случае, если она в основном статическая и действительно простая, UIKit и CoreGraphics могут быть лучшим выбором.

0 голосов
/ 01 августа 2012

Мне также интересны игровые эффекты этого типа.Схватка с друзьями, по-видимому, в основном перемещает и вращает фрагменты букв (эффект свертывания в начале / конце) и некоторые эффектные эффекты плавности и прозрачности при касании букв / с использованием спец.* Легко ли такие эффекты с UIKit и CoreGraphics?* Упростит ли использование Cocos2D создание этих эффектов / анимаций прозрачности, чтобы оправдать накладные расходы?(Я понимаю, что это дополнительный вопрос, но не знал, как еще оживить эту тему.)

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...