(Частичное) решение было таким:
self.group.setHandlesChildEvents(False)
Это гарантирует, что отдельные элементы обрабатывают свои собственные события, кажется, что до того, как группа их захватила.
У меня все еще есть проблема в том, что мой GraphicsView переопределяет mouseMoveEvent, и когда он включен, никакие события не передаются элементам сцены.
РЕДАКТИРОВАТЬ: И, похоже, решение этой второй проблемы состояло в том, чтобы вызвать обработчик mouseMoveEvent базового класса из обработчика Views mouseMoveEvent, например,
def mouseMoveEvent(self,event):
QtGui.QGraphicsView.mouseMoveEvent(self, event)